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アプリのバージョニング

バージョン情報をマニフェストファイルの<manifest>タグに記述します。
デフォルトは以下のようになっています。

android:versionCode="1"
android:versionName="1.0"

versionCodeはバージョンを示す整数値です。
バージョンアップしたときは、この数値をインクリメントする必要があります。

versionNameは 続きを読む…»

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アプリのローカライズ

ローカライズ…、ソフトウェアなどを他の言語に対応させることを意味します。

Androidを他の言語に対応させたい場合、リソースディレクトリ以下に各言語のディレクトリを作成します。
とりあえず、日本語に対応させましょう。 続きを読む…»

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位置情報を更新し、通知を出す

クラス直下で宣言

private PendingIntent pi;
LocationManager mLocationManager;
ReceiveLocation receiver;

onCreate内に以下を記述

mLocationManager = (LocationManager) getSystemService(LOCATION_SERVICE);
receiver = new ReceiveLocation();

//指定したIntentに反応するようにReceiverにIntentFilterを登録
final IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction("com.android.practice.ACTION_LOCATION_UPDATE");
registerReceiver(receiver, filter);

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メモ

デジタル署名
http://www.adamrocker.com/blog/232/signing_for_publish_android_application.html
バグ報告
http://www.adamrocker.com/blog/288/bug-report-system-for-android.html

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端末毎に表示サイズを変更させる [Androidアプリ開発 #05] 補足


端末毎に表示サイズを変更させる [Androidアプリ開発 #05]
で書いた表示サイズについて、
3.4インチ端末でもテストしましたが、正常に表示が最適化されていました。

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